Digital Life #1:直播中的互助打气团

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屏幕那端,小河刚刚开机,坐在电脑前,开始皱着眉头怼论文。……“她忽然说要开始直播,不说话,就写论文。我也不过当个笑话听。”……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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1998年8月21日,斯雷德克在《环球物理》和《科学》等杂志上发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

神性(Godhood)

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在回合对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,用新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。……回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio

亚历山大·球:一个乡村球的故事(AlexanderBall: A Countryball Tale)

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主要特点:复杂的回合战斗运用复杂战术!以超越对手来造成额外伤害!……在重要的权力中任命他的同伴担任州长,并与臣民保持良好关系将成为一项棘手的平衡行动,考验玩家的管理技巧。……PvP 多人战斗向朋友发起决斗,考验双方的军队管理技能和对回合战术的了解

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演 SLG 游戏。……二:简单易上手的政务管理模式: 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作……君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……但务必注意:如果你受伤了,尽快找个安全的地方休息一下。一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

周末游戏视频集锦 #10

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FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式。……奥洛奇公司的管理层当即断定,这一发现对公众而言过于敏感,遂采取行动将真相掩盖起来。……安全系统处于关闭状态,温室被水淹没,还有火星尘埃泄入医务室。一切都开始分崩离析

血雾(Mist Of Blood)

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庆幸的是,他知道她们都很安全,与一批幸存者在一处相对安全的营地。……在游戏的进程中,弹药补给相对较少,当玩家出现在敌人视野内或是敌人在一范围内听到枪声,会使敌人发起对玩家的攻击……游戏大部分时间都是在黑暗的环境下进行,通过投掷使用燃烧棒照亮一的区域,从而对当前的环境有所了解,针对实际情况

版本:Early Access


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